SportPress Header

admincp

أغسطس 14, 2024

بدء استقبال طلبات البطاقات الإعلامية

تعلن رابطة دوري أندية الدرجة الأولى للمحترفين عن فتح بوابة استخراج البطاقات الإعلامية للموسم الرياضي 2024-2025 .
وتدعو الرابطة المنتسبين لوسائل الإعلام المختلفة محليًا ودوليًا، الحصول على […]
أغسطس 14, 2024

Starting to receive requests for media cards

The First Division League (FDL) of Professional Clubs announces the opening of the portal for obtaining media cards for the 2024-2025 sports season.
The Association calls on those […]
أغسطس 13, 2024

Organized Two Workshops For Media Coordinators

The Yellow League of the First Division League (FDL) of Professional Clubs holds two workshops for coordinators and photographers. The First Division League (FDL) of Professional Club’s Association organized two […]
أغسطس 13, 2024

تنظيم ورشتي عمل للمنسقين الإعلاميين.

رابطة أندية الدرجة الاولى للمحترفين تقيم ورشتي عمل للمنسقين والمصورين. نظمت رابطة أندية دوري الدرجة الأولى للمحترفين ورشتي عمل، الأولى للمنسقين الإعلاميين لمباريات دوري الدرجة الأولى […]
أغسطس 12, 2024

رابطة الأولى تدشن كرة الموسم الجديد

رابطة الأولى تدشن كرة الموسم الجديد جددت رابطة أندية دوري الدرجة الأولى للمحترفين عقد الشراكة مع العلامة التجارية “سكيلانو” المصممة لكرة “دوري يلو” . وبالتزامن مع […]
أغسطس 3, 2024

Mikhail Zborovskiy Cosmobet (ex-beneficiary) о культуре «нового маркетинга» в цифровой среде

В условиях 2026 года ландшафт цифровых коммуникаций претерпел тектонические сдвиги. Эпоха агрессивного маркетинга и навязчивых push-уведомлений окончательно уступила место концепции так называемого «нового маркетинга». Современный потребитель, […]
يونيو 17, 2024

Михайло Зборовський Космобет (екс бенефіціар): важливість системи Responsible Gaming для України

В умовах стрімкого розвитку цифрової індустрії розваг в Україні питання безпеки користувачів виходить на перший план. Робота сучасного технологічного бізнесу вже не оцінюється лише за показниками […]
يونيو 15, 2024

Andriy Dobrovolsky Cosmobet: Психологический комфорт и предсказуемость в iGaming

Психология человека устроена так, что он подсознательно стремится снизить уровень стресса и ментальной нагрузки. Эти поведенческие паттерны напрямую переносятся на сектор цифровых развлечений. Пользователи крайне критично […]